零重複的遊戲體驗

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消除類遊戲

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提到磨練意志和眼力,我想非「消除類」遊戲莫屬了,隸屬於休閒遊戲的「消除類」遊戲運用各式顏色與圖片的結合,考驗著玩家的經驗與耐性。
起源臺灣,風靡大陸的「連連看」以其規則簡單上手快的特點,一經問世就受到了許多玩家的歡迎。
只需要把兩個圖案一樣的棋子連起來,就可以成功消除一副對子,這樣看似簡單的遊戲規則卻在極短的挑戰時間裏鍛煉著玩家的眼力和細心。
「連連看」和其他遊戲一樣,在經歷了簡單的PC遊戲的人氣積累後,成功轉型為受歡迎的網路社交遊戲,這一跨越不僅增強了遊戲的競爭性,也為「連連看」的普及打下了堅實的基礎。
如今,「水果連連看」、「寵物連連看」、「麻將連連看」等衍生品也隨著市場需求應運而生。
「連連看」進軍社交網路,玩家的目的也不再是單純的消除對子,怎樣能比對手先完成挑戰,怎樣才能製造道具給對手加大難度成了新挑戰。
與「連連看」一樣,「對對碰」也沒有被競爭激烈的遊戲市場淘汰,這款通過磚塊間的換位使三個或以上相同磚塊連線,最終消除的遊戲也躋身最受歡迎的網路社交遊戲之一。
為了提升玩家的興趣,「對對碰」還推出了拼圖模式,並對規則做了嚴格的設置,提升了遊戲的難度,變得更具有挑戰性。
我們熟悉的「泡泡龍」「埃及祖瑪」「寶石迷陣」等「消除類」遊戲也在此基礎上求新求變,佔據了按鍵手機遊戲的重要比重。
隨著觸屏手機的普及,「觸時代」的到來使得玩家擺脫了滑鼠、按鍵的束縛,給「消除類」遊戲帶來了機遇和挑戰,怎樣設計出吸引玩家的畫面和新穎玩法成了「消除類」遊戲不得不面對的課題。

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